Wo herkömmliche Lernumgebungen an ihre Grenzen stoßen, können XR-Technologien (Extended Reality) sinnvolle Ergänzungen bieten, indem sie reale Arbeitsumgebungen, Szenarien oder Prozesse digital nachbilden. Lernende können in diesen sicheren, virtuellen Räumen praxisnah trainieren, Fehler machen und komplexe Handlungsabläufe ohne reale Konsequenzen verinnerlichen. René Kockord gibt einen Überblick über den praktischen Einsatz von XR-Anwendungen in der Hochschullehre und geht dabei insbesondere auf die didaktischen Herausforderungen und den möglichen Mehrwert ein.
Dr. René Kockord ist Wirtschaftsingenieur und leitet das Zentrale XR Learning Lab der TU Braunschweig, wo er interdisziplinäre Lehrveranstaltungen zu immersiven Lernumgebungen anbietet. Im Fokus seiner Arbeit steht die didaktisch sinnvolle Gestaltung von XR-Anwendungen.
Das Wissensnugget #21 fand am 22. Oktober 2026 von 14:30–15:15 Uhr per Videokonferenz statt.