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Softwareentwicklungspraktikum (SEP)

Tag der jungen Softwareentwicklerinnen und Softwareentwickler 2021 (virtuell)

Escape-Room
Virtueller Esape-Room: Raumansicht aus der User-Perspektive mit Virtual-Reality-Brille

Studenten der Studiengänge Informatik, Wirtschaftsinformatik und Informationssystemtechnik haben auch dieses Jahr wieder ein ganzes Semester über an verschiedenen Softwareprojekten gearbeitet und präsentierten ihre Ergebnisse nun auch vor Publikum. Standardmäßig bietet der Tag der jungen Softwarenentwickler:innen (TDSE) einen Einblick in die zahlreichen Facetten der Technik und hält für jedermann spannende und interessante Produkte bereit. Dieses Jahr findet der TDSE virtuell in gather.town statt.

Auf einer Messe präsentieren die Gruppen die entwickelten Produkte. Das entstandene Produkt wird mit viel Mühe und Engagement präsentiert werden. Den Gruppen wurden hierbei alle Freiheiten gewährt und somit sind facettenreiche Präsentationen entstanden.

Auch dieses Jahr wird eine Jury alle Gruppen bewerten und einen Gewinner bzw. die drei besten Gruppen küren.

Falls ihr an der virtuellen Messe teilnehmen wollt, schreibt mir eine kurze Email: tobias.runge@tu-bs.de

Der TDSE fand am 22.7. von 13 Uhr bis ca. 17 Uhr statt.

Zum Nachbericht
 

Virtuelles SEP 2021

Aufgrund der aktuellen Lage, wird das SEP 2021 als virtuelles SEP veranstaltet. Das heißt alle Treffen werden als Online-Meetings stattfinden. Für nähere Informationen, sprecht euch bitte mit den zugehörigen Betreuern ab.

Der diesjährige TDSE 2021 wird virtuell stattfinden, da Großveranstaltungen aufgrund der aktuellen Lage nicht möglich sind.
In einer online Messe  sollen die entwickelten Produkte präsentiert werden. Hierbei sind Poster, Screensharing, Videos oder andere Möglichkeiten der Präsentation erwünscht.
Auch dieses Jahr wird eine Jury alle Gruppen bewerten und einen Gewinner bzw. die drei besten Gruppen küren.

Ziele der Veranstaltung (Auszug Modulhandbuch)

Nach Abschluss dieses Moduls besitzen die Studierenden ein grundlegendes Verständnis zur Entwicklung komplexer Softwaresysteme. Sie sind prinzipiell in der Lage die Aufgabenstellung mit Modellen zu erfassen, in ein Design umzusetzen und zu implementieren.

Umfang der Veranstaltung

Die Studierenden müssen sich im Laufe des Semesters in kleinen Gruppen selbstständig in eine Aufgabenstellung zur Erstellung eines komplexen Softwaresystems einarbeiten und dieses realisieren. Die Themen werden von verschiedenen Instituten angeboten und bieten Aufgaben aus unterschiedlichen Bereichen der Informatik. Zur Erstellung nutzen die Studierenden ihr wissen aus den Veranstaltungen Programmieren I und II um die Funktionen des geforderten Softwaresystems zu programmieren. Während der Entwicklung nutzen sie weiterhin das Wissen aus der Veranstaltung Software Engineering I, um im Verlaufe des Semesters mittels verschiedener Anforderungsdokumente das geforderte System zu modellieren und zu dokumentieren. Dabei haben die Betreuer der Institute nicht die Aufgabe das nötige Vorwissen aus den genannten Vorlesungen zu vermittlen, sondern lediglich die Studierenden zu unterstützen. Vorausgesetzt werden selbstständiges Arbeiten, Zeitmanagement und Teamwork.

Projekte

Die Vorstellung der Projektthemen findet am Donnerstag, 11.02.2020, von 13:15 bis 14:45h im Rahmen der SE1-Vorlesung in Webex statt (Folien).

Der Link zur Veranstaltung kann bei Tobias Runge erfragt werden (tobias.runge@tu-bs.de).

Vorgestellte Projekte

  • Turn Me Baby One More Time
  • Improve your Coding - Entwurf und Implementierung eines Spiels zum lernen einer Programmiersprache
  • JavaScript Feature Search Engine
  • AR Escape Game
  • Automatische Überprüfung von metabolischen Modellen
  • Mobile Recipe App
  • Billard App
  • Programmierung eines Tools zur Visualisierung von komplexen psychologischen Testdaten 
  • Build your own LTE network
  • Verteilte Blockchain-Blackbox für Drohnen
  • OfficeMania
  • Latexbuddy
  • Zork: An AI Adventure
  • Entwicklung einer AI-Edge-Plattform zum Training von Machine-Learning-Modellen
  • 3D-Rekonstruktion als Erweiterung der Funktionaliät einer diagnostischen Befundungs- und Planungssoftware für die Radiologie
  • Entwicklung einer 5G-Plattform zur Echtzeitanalyse von Biosignalen gemessen mit smarten Textilien
  • Draw A Robot: Interaktive Oberfläche zur Erzeugung und Bewegung eines 2D Roboters
  • Markerloses Motion Capture für Avatar Live Performance in VR

Zulassungsvoraussetzungen

Für die Zulassung zum SEP gelten die entsprechenden Bestimmungen Ihrer Prüfungordnung. Daraus ergibt sich:

  • Für Bachelorstudenten der Informatik und Wirtschaftsinformatik in den neueren Prüfungsordnungen gilt: Das Bestehen des Moduls SE1 (Studienleistung + Klausur) ist Zulassungsvoraussetzung.
  • Für Bachelorstudenten der Informatik und Wirtschaftsinformatik in den älteren Prüfungsordnungen gilt: Das Bestehen der Klausur SE1 ist Zulassungsvoraussetzung.
  • IST-Studenten können ohne Zulassungsvoraussetzung am SEP teilnehmen.
  • Update: Da dieses Jahr keine Wiederholungsprüfung angeboten wird, werden Studierende ausnahmsweise auch ohne den erfolgreichen Abschluss der Klausur SE1 für das SEP zugelassen. Das Bestehen der Studienleistung bleibt weiterhin Voraussetzung.

Empfohlene Voraussetzungen

Die Programmierkenntnisse aus den Veranstaltungen Programmieren 1 und 2, sowie Kenntnisse des Stoffs aus Software Engineering 1 werden vorausgesetzt. Zusätzlich können für die einzelnen Projekte weitere Kenntnisse benötigt werden. Informieren Sie sich vorab auf den jeweiligen Projektseiten. Es ist nicht Aufgabe der Betreuer diese zu vermitteln, sondern Sie bei der Einarbeitung und Entwicklung lediglich zu unterstützen.

Bedingungen

Folgende Bedingungen müssen zum erfolgereichen bestehen des SEPs eingehalten werden:

  • Jedes Gruppenmitglied muss zu allen Projektphasen inhaltlich beitragen.
  • Jedes Gruppenmitglied muss sowohl zum Code als auch zur Dokumentation beitragen.
  • Jedes Dokument muss vollständig bearbeitet abgegeben werden.
  • Jedes Gruppenmitglied ist für die Vollständigkeit der Dokumente und deren pünktliche Abgabe verantwortlich.
  • Jedes Dokument, das nach der Deadline eingereicht wird, gilt als nicht eingereicht.
  • Nicht eingereichte Dokumente oder unzureichend bearbeitete Dokumente führen zu einer Verwarnung der Gruppe. Das Dokument muss nachbearbeitet werden.
  • Ab der zweiten Verwarnung werden im Einzelfall mit Hinzunahme des Betreuers passende Maßnahmen ermittelt. Dies könnten eine Nachbearbeitung des Dokumentes, Disqualifikation der Gruppe oder andere Maßnahmen sein, die für den Fall passen.
  • Die Teilnahme an allen Veranstaltungen ist verpflichtend.
  • Alle SEP relevanten Dokumente sowie der Code werden ausschließlich im ISF GIT versioniert.

Anmeldung

Eine Anmeldung für das SEP 2021 ist vom 12. Februar 2021 bis zum 12. März 2021 möglich. Spätere Anmeldungen können nicht berücksichtigt werden.

Die Anmeldung erfolgt online unter: https://www.isf.cs.tu-bs.de/anmeldung/

In dem Anmeldesystem wird eine PDF Datei erzeugt, die unterschrieben werden muss. Die Anmeldung ist erst mit Eingang des PDFs abgeschlossen! Das unterschriebene Anmeldeformular muss im Cloudstorage hochgeladen werden. Bitte beachten Sie, dass Anmeldeformulare, die nach der Deadline am 12. März 2021 eingehen, nicht berücksichtigt werden können!

Wichtig: Die im Anmeldesystem geäußerten Themen- und Partnerwünsche stellen keine Garantie dar, dass eines der Themen auch zugewiesen wird. Wir versuchen jeden der Wünsche zu berücksichtigen, jedoch kann es in bestimmten Situationen dazu kommen, dass wir diese nicht immer berücksichtigen können. Zum Beispiel bei überlaufenen Themen (siehe Tabelle im Anmeldesystem) müssen wir Zwangszuweisungen für andere Themen machen, wenn alle der geäußerten Wünsche auf stark gefragte Themen verweisen. Entsprechend macht es Sinn zumindest eines der weniger gefragten Themen mit in die Wünsche aufzunehmen, da diese Wünsche in so einer Situation mit höherer Wahrscheinlichkeit erfüllt werden können.

Zuweisung

Übersicht der Zuweisung zu den Gruppen.

Projektmanagement

Die Projekte werden ausschließlich über das Git des SEPs verwaltet. Verwaltung über Dropbox, Google Docs, Facebook Messenger, USB Sticks etc. ist, wie in den Regeln des SEPs definiert und von den Teilnehmern bei der Anmeldung zur Kenntnis genommen, nicht gestattet.

Meilensteine und Termine

  • 12.04. Semesteranfang
  • KW 15 (12.04.-16.04.) Kickoff Meeting (wird mit den Betreuern der einzelnen Gruppen vereinbart)
  • 28.04. Abgabe Angebot (bei den Betreuern)
  • 19.05. Abgabe Pflichtenheft & Abnahmetestspezifikation
  • 04.06.  Zwischenpräsentation & Vorstellung Prototyp
  • 09.06. Abgabe Fachentwurf
  • 30.06. Abgabe Technischer Entwurf
  • 14.07. Abgabe Testdokumenation (Testspezifikation & Testprotokolle)
  • 22.07. Tag der jungen Software Entwickler (TDSE) von 13-17 Uhr
  • 24.07. Semesterende

Zwischenpräsentationseinteilung

Die Zwischenpräsentation findet am 4. Juni von 9:00 Uhr bis 14:00 Uhr statt.

Es besteht Anwesenheitspflicht im gesamten Block der eigenen Gruppe. Bitte unbedingt auf die korrekte Gruppennummer achten!

Die Zwischenpräsentation wird online stattfinden. Der zugehörige Link wird über den Emailverteiler bekanntgegeben.

Blockzeiten Gruppen
09:00 - 10:30 Uhr CG0,CG_CV0,ISF1,IBR_DS0,SEC1,PLRI_AI0,PLRI_DS_AR0,IBR_CM1
10:50 - 12:20 Uhr IRP0,PLRI_DS_MRA0,PLRI_EB0,ISF0,IFIS0,IAS0,SEC0,CG2
12:40 - 14:00 Uhr IBR_CM0,PLRI_DS_MM0,IFN0,CG1,IBR_ALG0,IRP1,PLRI_DS_BA0

Fragen?

Bei Fragen zum Anmeldesystem oder der Gesamtorganisation wenden Sie sich an Tobias Runge. Bei Fragen zu den einzelnen Projekten kontaktieren Sie bitte den jeweiligen Betreuer.

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